Le projet
À propos de Stuff Opti
Stuff Opti est un projet indépendant créé pour rendre le theorycraft Dofus plus vérifiable : une recommandation doit pouvoir être comprise, contrôlée et adaptée, pas seulement consommée comme un classement opaque.
Contenu rédigé et vérifié par l’équipe Stuff Opti · Mis à jour le
Pourquoi nous construisons cet optimiseur
Choisir un stuff combine beaucoup de dimensions : dégâts de la rotation, seuils de PA et de mobilité, bonus de panoplie, disponibilité des objets, forgemagie et budget. Les outils classiques simplifient souvent le problème en additionnant des caractéristiques ou en laissant l’utilisateur tester manuellement quelques variantes. Cette approche aide à construire, mais elle ne prouve pas que la meilleure combinaison a été trouvée.
Stuff Opti explore automatiquement les combinaisons compatibles avec le profil et optimise la formule de dégâts correspondante. Notre objectif n’est pas de remplacer le joueur : c’est de lui donner un point de comparaison solide, accompagné des détails nécessaires pour comprendre les compromis et choisir une alternative plus mobile, plus résistante ou moins chère.
Nos engagements éditoriaux
- Produire du contenu original : les guides expliquent notre méthode et les problèmes rencontrés lors de l’optimisation ; ils ne recopient pas des fiches d’objets.
- Séparer faits et choix : les données de sorts ou d’objets sont distinctes d’une rotation, d’un seuil ou d’une préférence de joueur.
- Rendre les hypothèses visibles : cible, résistances, critiques, forgemagie et provenance des prix doivent apparaître avec le résultat.
- Corriger publiquement : un mapping ou une règle confirmée comme incorrecte est corrigé dans les données, le moteur et les explications concernées.
- Préserver l’indépendance : un soutien ou une publicité ne modifie pas les formules, le classement des builds ou nos conclusions éditoriales.
Ce qui rend le projet vérifiable
Le cœur de l’application suit une règle simple : optimiser les dégâts de la rotation réelle sous contraintes, puis réévaluer et restituer le vrai meilleur score. Chaque build doit lister ses objets, ses forges, ses totaux, ses bonus de panoplie et ses dégâts. Les recommandations non auditables sont considérées comme invalides, même si leur score semble élevé.
Cette exigence vaut aussi pour nos articles. Les guides utilisent des formules explicites et évitent de figer des caractéristiques de jeu susceptibles de changer. Lorsqu’une valeur est seulement illustrative, elle est présentée comme telle. Lorsqu’une mécanique n’est pas encore prise en charge exactement, la limite doit être annoncée.
La page Méthodologie décrit le chemin complet, depuis le snapshot de données jusqu’à la checklist manuelle du résultat.
Signaler une erreur ou proposer une amélioration
Le moyen de contact public du projet est le serveur Discord Stuff Opti. Pour qu’un signalement soit exploitable, indique la classe et le niveau, la rotation, le lien ou l’identifiant du résultat, l’objet ou la statistique contestée et le total que tu obtiens manuellement. Une capture du jet en jeu est utile pour les problèmes de données.
Les retours sur les guides sont également bienvenus : passage ambigu, hypothèse manquante ou exemple qui pourrait être mieux expliqué. Nous privilégions les corrections vérifiables aux affirmations sans contexte.
Contacter l’équipe sur DiscordFinancement et indépendance
Le développement, l’hébergement et les calculs ont un coût. Le projet peut être financé par des achats de crédits, du soutien volontaire et, lorsque les règles applicables sont respectées, de la publicité. Ces sources servent l’exploitation du service ; elles ne donnent pas accès aux données privées des builds et n’achètent pas une recommandation d’équipement.
Le soutien direct passe par Buy Me a Coffee. Il est facultatif et n’influence ni les résultats du solveur ni l’accès aux explications publiées dans ce centre de ressources.
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